[ Mobile-App-Entwicklung ]

Ein mobiles MVP, das Ihre Idee schnell testet

Eine schlanke erste Version Ihrer App mit einer gut umgesetzten zentralen User Journey – gebaut, um sie echten Nutzern zu zeigen, Feedback zu sammeln und zu entscheiden, was als Nächstes kommt.

  • 6–10Wochen bis in die Stores
  • 1Codebasis für iOS und Android
  • WeeklyTest-Builds auf Ihrem Smartphone
  • iOS
  • Android
  • Swift
  • Kotlin
[ Was Sie bekommen ]

Was enthalten ist

Eine schlanke erste Version, um eine Produktidee zu testen, ohne die Plattform zu überdimensionieren.

  1. 01

    Scoping-Workshop

    Wir reduzieren die Idee auf die User Journey, die Nachfrage belegt oder widerlegt.

  2. 02

    Klickbarer Prototyp

    Zentrale Screens, die Sie Nutzern und Investoren zeigen können, bevor die Entwicklung beginnt.

  3. 03

    Plattformübergreifende App

    Eine Flutter- oder React-Native-Codebasis, veröffentlicht im App Store und bei Google Play.

  4. 04

    Schlankes Backend

    Konten, Datenspeicherung und eine Admin-Ansicht – bereit, mit dem Produkt zu wachsen.

  5. 05

    Analytics ab dem ersten Tag

    Registrierungen, zentrale Aktionen und Absprungpunkte erfasst – damit Sie ab dem Launch lernen.

  6. 06

    Roadmap für die nächsten Schritte

    Eine priorisierte Feature-Liste auf Basis dessen, was Nutzer tatsächlich getan haben.

  • Sie haben eine Idee, keine Spezifikation

    Wir helfen, daraus ein erstes Release zu formen, das klein genug für den Launch ist.

  • Sie brauchen einen Beweis vor der Finanzierung

    Eine funktionierende App mit echten Nutzern überzeugt Investoren mehr als ein Pitch Deck.

  • Ihr Budget ist begrenzt

    Sie wollen in die zentrale User Journey investieren, nicht in Features, die noch niemand nutzt.

  • Sie wollen später ausbauen

    Das MVP soll eine Basis zum Weiterbauen sein, kein Wegwerf-Prototyp.

[ Ablauf ]

So geht die Arbeit voran

Fünf klare Phasen mit einem Ergebnis am Ende jeder Phase. Sie sehen jede Woche Fortschritte und geben jeden Schritt frei, bevor der nächste beginnt.

  1. 01 · Entdecken

    Das erste Release definieren

    Wir einigen uns auf die zentrale User Journey, die unverzichtbaren Screens und das, was bis Version zwei warten kann.

    1–2 Wochen
  2. 02 · Design

    Design und klickbarer Prototyp

    Wireframes und UI für beide Plattformen, als klickbarer Prototyp getestet, bevor eine Zeile Code entsteht.

    2–3 Wochen
  3. 03 · Entwickeln

    App und Backend entwickeln

    Sprints mit einem Test-Build auf Ihrem Smartphone jede Woche, dazu API und Admin-Panel.

    4–10 Wochen
  4. 04 · Test

    Test auf echten Geräten

    QA über Smartphone-Modelle und OS-Versionen hinweg, Beta über TestFlight und Google-Play-Tests.

    1–2 Wochen
  5. 05 · Launch

    Veröffentlichen und verbessern

    Store-Einreichung, Crash-Monitoring, Analytics und ein Backlog von Updates auf Basis der Nutzung.

    Laufend
[ Umfang ]

Drei Wege zum Start

Typische Umfänge für diesen Bereich. Die genaue Schätzung folgt nach einem kurzen Briefing – meist innerhalb von zwei Werktagen.

  1. Option 01

    MVP

    Eine zentrale User Journey auf iOS und Android, um die Nachfrage mit echten Nutzern zu testen.

    • Klickbarer Prototyp
    • Plattformübergreifende App
    • Store-Veröffentlichung
    6–10 Wochen Kalkulation anfragen
  2. Option 03

    Produktpartnerschaft

    Laufende Entwicklung und Releases für eine App, die im Zentrum Ihres Geschäfts steht.

    • Monatlicher Release-Zyklus
    • Monitoring und Support
    • Roadmap-Planung
[ FAQ ]

Fragen vor dem Start

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen unserer Kunden.

Frage stellen Alle Fragen und Antworten
Was gehört in ein MVP und was nicht?

Nur, was für die zentrale User Journey nötig ist. Extras wie Einstellungen, Social Features oder komplexe Rollen warten auf das nächste Release.

Lässt sich das MVP später erweitern?

Ja. Wir bauen es auf einem produktionsreifen Stack, sodass spätere Releases auf demselben Code aufbauen, statt neu anzufangen.

Helfen Sie auch bei der Idee selbst?

Ja. Der Scoping-Workshop behandelt Nutzer, das Kernproblem und woran wir erkennen, ob die App funktioniert.

Können wir zuerst auf einer Plattform starten?

Ja, aber mit einer plattformübergreifenden Codebasis ist der zweite Store meist ein kleiner Schritt – daher starten die meisten Kunden auf beiden.

Nativ oder plattformübergreifend?

Für die meisten Business-Apps nutzen wir Flutter oder React Native – eine Codebasis, zwei Stores. Nativ mit Swift und Kotlin entwickeln wir, wenn die App stark auf Gerätehardware oder Plattformfunktionen angewiesen ist.

Brauchen wir auch ein Backend?

Meist ja – für Konten, Daten und Push-Benachrichtigungen. Wir bauen die API und ein Admin-Panel oder binden die App an Ihre bestehenden Systeme an.

[ Nächster Schritt ]

Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt

Beantworten Sie ein paar Fragen zu Ihrem Unternehmen — innerhalb von zwei Werktagen erhalten Sie Plan, Zeitrahmen und Kalkulation.