[ פיתוח אפליקציות מובייל ]

MVP למובייל שבודק את הרעיון שלכם מהר

גרסה ראשונה רזה של האפליקציה, עם מסע מרכזי אחד שעשוי היטב — בנויה כדי להגיע למשתמשים אמיתיים, לאסוף פידבק ולהחליט מה לבנות הלאה.

  • 6–10שבועות לחנויות
  • 1בסיס קוד ל-iOS ול-Android
  • Weeklyגרסאות בדיקה בטלפון שלכם
  • iOS
  • Android
  • Swift
  • Kotlin
[ מה אתם מקבלים ]

מה כלול

גרסה ראשונה רזה לבדיקת רעיון למוצר בלי לבנות פלטפורמה מעבר לנדרש.

  1. 01

    סדנת היקף

    מצמצמים את הרעיון למסע שיוכיח — או יפריך — את הביקוש.

  2. 02

    אב-טיפוס לחיץ

    מסכי מפתח שאפשר להראות למשתמשים ולמשקיעים לפני שהפיתוח מתחיל.

  3. 03

    אפליקציה חוצת-פלטפורמות

    בסיס קוד אחד ב-Flutter או ב-React Native, שמתפרסם ב-App Store וב-Google Play.

  4. 04

    צד שרת פשוט

    חשבונות, אחסון נתונים ותצוגת ניהול — מוכנים לגדול עם המוצר.

  5. 05

    אנליטיקה מהיום הראשון

    הרשמות, פעולות מפתח ונקודות נשירה נמדדות, כדי שתלמדו מהרגע של ההשקה.

  6. 06

    מפת דרכים לשלב הבא

    רשימת פיצ׳רים מתועדפת לפי מה שהמשתמשים באמת עשו.

  • יש לכם רעיון, לא אפיון

    אנחנו עוזרים לעצב אותו לגרסה ראשונה שקטנה מספיק כדי להשיק.

  • אתם צריכים הוכחה לפני גיוס

    אפליקציה עובדת עם משתמשים אמיתיים אומרת למשקיעים יותר ממצגת.

  • התקציב שלכם מוגבל

    אתם רוצים להשקיע במסע המרכזי, לא בפיצ׳רים שאף אחד עוד לא משתמש בהם.

  • אתם מתכננים להרחיב בהמשך

    ה-MVP צריך להיות בסיס לבנות עליו, לא אב-טיפוס חד-פעמי.

[ תהליך ]

איך העבודה מתקדמת

חמישה שלבים ברורים, עם תוצר בסוף כל אחד. אתם רואים התקדמות כל שבוע ומאשרים כל שלב לפני שהבא מתחיל.

  1. 01 · גילוי

    מגדירים את הגרסה הראשונה

    מסכמים את מסע המשתמש המרכזי, את המסכים ההכרחיים ומה מחכה לגרסה השנייה.

    1–2 שבועות
  2. 02 · עיצוב

    עיצוב ואב-טיפוס לחיץ

    וויירפריימים ו-UI לשתי הפלטפורמות, שנבדקים כאב-טיפוס לחיץ לפני כל שורת קוד.

    2–3 שבועות
  3. 03 · פיתוח

    בונים את האפליקציה וצד השרת

    ספרינטים עם גרסת בדיקה בטלפון שלכם כל שבוע, וגם ה-API ופאנל הניהול.

    4–10 שבועות
  4. 04 · בדיקות

    בודקים על מכשירים אמיתיים

    QA על דגמי טלפון וגרסאות מערכת שונים, בטא דרך TestFlight ו-Google Play testing.

    1–2 שבועות
  5. 05 · השקה

    מפרסמים ומשפרים

    הגשה לחנויות, ניטור קריסות, אנליטיקה ורשימת עדכונים לפי השימוש.

    שוטף
[ היקף ]

שלוש דרכים להתחיל

היקפים אופייניים לתחום הזה. הערכה מדויקת מגיעה אחרי בריף קצר — בדרך כלל תוך שני ימי עסקים.

  1. אפשרות 01

    MVP

    מסע מרכזי אחד ב-iOS וב-Android, כדי לבדוק ביקוש עם משתמשים אמיתיים.

    • אב-טיפוס לחיץ
    • אפליקציה חוצת-פלטפורמות
    • פרסום בחנויות
    6–10 שבועות לקבלת הצעת מחיר
  2. אפשרות 03

    שותפות מוצר

    פיתוח ועדכונים שוטפים לאפליקציה שנמצאת בלב העסק שלכם.

    • מחזור עדכונים חודשי
    • ניטור ותמיכה
    • תכנון מפת דרכים
[ שאלות נפוצות ]

שאלות לפני שמתחילים

תשובות קצרות לשאלות שלקוחות שואלים אותנו הכי הרבה.

לשאול שאלה כל השאלות והתשובות
מה נכנס ל-MVP ומה לא?

רק מה שצריך כדי להשלים את המסע המרכזי. דברים נחמדים כמו הגדרות, פיצ׳רים חברתיים או הרשאות מורכבות מחכים לגרסה הבאה.

אפשר להרחיב את ה-MVP בהמשך?

כן. אנחנו בונים אותו על סטאק מוכן לפרודקשן, כך שהגרסאות הבאות מתווספות לאותו קוד במקום להתחיל מאפס.

אתם עוזרים גם עם הרעיון עצמו?

כן. סדנת ההיקף עוסקת במשתמשים, בבעיה המרכזית ובאיך נדע שהאפליקציה עובדת.

אפשר להשיק קודם בפלטפורמה אחת?

כן, אבל עם בסיס קוד חוצה-פלטפורמות, הוספת החנות השנייה היא בדרך כלל צעד קטן — ולכן רוב הלקוחות משיקים בשתיהן.

נייטיב או חוצה-פלטפורמות?

לרוב האפליקציות העסקיות אנחנו משתמשים ב-Flutter או ב-React Native — בסיס קוד אחד, שתי חנויות. אנחנו עוברים לנייטיב עם Swift ו-Kotlin כשהאפליקציה נשענת מאוד על חומרת המכשיר או על יכולות הפלטפורמה.

צריך גם צד שרת?

בדרך כלל כן — לחשבונות, לנתונים ולהתראות פוש. אנחנו בונים את ה-API ופאנל ניהול, או מחברים את האפליקציה למערכות שאתם כבר משתמשים בהן.

[ הצעד הבא ]

ספרו לנו על הפרויקט שלכם

ענו על כמה שאלות על העסק — ונחזור אליכם עם תוכנית, לוח זמנים והצעת מחיר תוך שני ימי עסקים.