[ Mobile-App-Entwicklung ]

App-Releases, die das Review beim ersten Mal bestehen

Wir bereiten Ihre App für App Store und Google Play vor, beheben Ablehnungen im Review, richten Analytics und Crash-Reporting ein und halten die App nach dem Launch stabil.

  • 1–3Wochen bis zum typischen Release
  • iOS + AndroidStore-Einreichungen
  • CrashMonitoring ab dem ersten Tag
  • iOS
  • Android
  • Swift
  • Kotlin
[ Was Sie bekommen ]

Was enthalten ist

Store-Vorbereitung, Analytics-Einrichtung, Korrekturen nach App-Review und Stabilisierung nach dem Launch.

  1. 01

    Vorbereitung des Store-Eintrags

    Screenshots, Beschreibungen, Keywords, Datenschutzangaben und Altersfreigaben.

  2. 02

    Behebung von Review-Ablehnungen

    Wir lesen die Hinweise zu den Richtlinien, korrigieren Code oder Metadaten und reichen erneut ein.

  3. 03

    Einrichtung von Beta-Tests

    TestFlight und Google-Play-Test-Tracks für Ihr Team und erste Nutzer.

  4. 04

    Analytics und Crash-Reporting

    Firebase, Crashlytics oder Sentry mit den wichtigen Events, die Sie brauchen.

  5. 05

    QA für Geräte und OS

    Tests auf aktuellen Smartphones und OS-Versionen vor jedem Release.

  6. 06

    Stabilisierung nach dem Launch

    Vorrangige Behebung von Abstürzen und Bugs in den ersten Wochen nach dem Release.

  • Ihre App wurde von einem Store abgelehnt

    Sie brauchen jemanden, der die Richtlinien kennt und die Freigabe erreicht.

  • Ihr bisheriger Entwickler ist weg

    Die App existiert, aber niemand kümmert sich um Builds, Updates und Konten.

  • Sie wissen nicht, wie die App performt

    Keine Analytics, keine Crash-Reports und keine Ahnung, wo Nutzer abspringen.

  • Eine neue iOS- oder Android-Version steht an

    Die App braucht Updates, um weiter zu funktionieren und gelistet zu bleiben.

[ Ablauf ]

So geht die Arbeit voran

Fünf klare Phasen mit einem Ergebnis am Ende jeder Phase. Sie sehen jede Woche Fortschritte und geben jeden Schritt frei, bevor der nächste beginnt.

  1. 01 · Entdecken

    Das erste Release definieren

    Wir einigen uns auf die zentrale User Journey, die unverzichtbaren Screens und das, was bis Version zwei warten kann.

    1–2 Wochen
  2. 02 · Design

    Design und klickbarer Prototyp

    Wireframes und UI für beide Plattformen, als klickbarer Prototyp getestet, bevor eine Zeile Code entsteht.

    2–3 Wochen
  3. 03 · Entwickeln

    App und Backend entwickeln

    Sprints mit einem Test-Build auf Ihrem Smartphone jede Woche, dazu API und Admin-Panel.

    4–10 Wochen
  4. 04 · Test

    Test auf echten Geräten

    QA über Smartphone-Modelle und OS-Versionen hinweg, Beta über TestFlight und Google-Play-Tests.

    1–2 Wochen
  5. 05 · Launch

    Veröffentlichen und verbessern

    Store-Einreichung, Crash-Monitoring, Analytics und ein Backlog von Updates auf Basis der Nutzung.

    Laufend
[ Umfang ]

Drei Wege zum Start

Typische Umfänge für diesen Bereich. Die genaue Schätzung folgt nach einem kurzen Briefing – meist innerhalb von zwei Werktagen.

  1. Option 01

    MVP

    Eine zentrale User Journey auf iOS und Android, um die Nachfrage mit echten Nutzern zu testen.

    • Klickbarer Prototyp
    • Plattformübergreifende App
    • Store-Veröffentlichung
    6–10 Wochen Kalkulation anfragen
  2. Option 03

    Produktpartnerschaft

    Laufende Entwicklung und Releases für eine App, die im Zentrum Ihres Geschäfts steht.

    • Monatlicher Release-Zyklus
    • Monitoring und Support
    • Roadmap-Planung
[ FAQ ]

Fragen vor dem Start

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen unserer Kunden.

Frage stellen Alle Fragen und Antworten
Können Sie eine App übernehmen, die ein anderes Team gebaut hat?

Ja. Wir beginnen mit einem kurzen Audit von Code und Setup und übernehmen dann Builds, Store-Konten und Releases.

Warum werden Apps abgelehnt?

Meist wegen fehlender Datenschutzangaben, nicht funktionierendem Login für Reviewer, In-App-Zahlungsregeln oder unvollständigen Inhalten. Die meisten Probleme sind innerhalb weniger Tage behoben.

Wie lange dauert das Store-Review?

In der Regel ein bis drei Tage in beiden Stores, länger bei der ersten Einreichung oder bei Apps mit sensiblen Daten.

Bieten Sie laufenden Support an?

Ja – einen Monatsplan für OS-Updates, Abhängigkeits-Upgrades, Monitoring und kleine Verbesserungen.

Nativ oder plattformübergreifend?

Für die meisten Business-Apps nutzen wir Flutter oder React Native – eine Codebasis, zwei Stores. Nativ mit Swift und Kotlin entwickeln wir, wenn die App stark auf Gerätehardware oder Plattformfunktionen angewiesen ist.

Brauchen wir auch ein Backend?

Meist ja – für Konten, Daten und Push-Benachrichtigungen. Wir bauen die API und ein Admin-Panel oder binden die App an Ihre bestehenden Systeme an.

[ Nächster Schritt ]

Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt

Beantworten Sie ein paar Fragen zu Ihrem Unternehmen — innerhalb von zwei Werktagen erhalten Sie Plan, Zeitrahmen und Kalkulation.