[ פיתוח אפליקציות מובייל ]

אפליקציית קניות שמחזירה לקוחות

הקטלוג, כרטיס המועדון וההצעות שלכם באפליקציה אחת — עם התראות פוש, הזמנה חוזרת מהירה ומעקב הזמנות שהופכים קונים חד-פעמיים ללקוחות קבועים.

  • 1 tapהזמנה חוזרת של מוצרים אהובים
  • Pushהצעות ועדכוני הזמנה
  • 10–16שבועות עד ההשקה
  • iOS
  • Android
  • Swift
  • Kotlin
[ מה אתם מקבלים ]

מה כלול

חנויות מובייל, כרטיסי מועדון, קופונים, מנגנוני רכישה חוזרת וסטטוס הזמנה.

  1. 01

    קטלוג ותשלום במובייל

    מוצרים, חיפוש, פילטרים, עגלה ותשלום עם Apple Pay ו-Google Pay.

  2. 02

    כרטיס מועדון דיגיטלי

    נקודות, דרגות או חותמות שעובדים אונליין ובקופה.

  3. 03

    קופונים והצעות אישיות

    הנחות ממוקדות, הטבות יום הולדת וקמפיינים לזמן מוגבל.

  4. 04

    סטטוס והיסטוריית הזמנות

    מעקב הזמנה בזמן אמת, עדכוני משלוח או איסוף והזמנה חוזרת בהקשה אחת.

  5. 05

    אינטגרציה עם החנות והמלאי

    מסונכרן עם Shopify, WooCommerce, מערכת הקופה או ה-ERP שלכם.

  6. 06

    כלים לקמפייני פוש

    התראות מפולחות שאפשר לשלוח מפאנל הניהול.

  • לקוחות קונים אצלכם באופן קבוע

    מכולת, בתי קפה, קוסמטיקה או ציוד — שבהם הזמנות חוזרות חשובות.

  • מועדון הלקוחות שלכם רץ על נייר או פלסטיק

    אתם רוצים נקודות והצעות שמקושרות לחשבון לקוח.

  • אתם תלויים בפרסום ממומן כדי להחזיר קונים

    התראות פוש מגיעות ללקוחות קיימים בלי עלות נוספת.

  • אתם מוכרים אונליין ובחנות

    חשבון אחד ויתרת נקודות אחת צריכים לעבוד בשני הערוצים.

[ תהליך ]

איך העבודה מתקדמת

חמישה שלבים ברורים, עם תוצר בסוף כל אחד. אתם רואים התקדמות כל שבוע ומאשרים כל שלב לפני שהבא מתחיל.

  1. 01 · גילוי

    מגדירים את הגרסה הראשונה

    מסכמים את מסע המשתמש המרכזי, את המסכים ההכרחיים ומה מחכה לגרסה השנייה.

    1–2 שבועות
  2. 02 · עיצוב

    עיצוב ואב-טיפוס לחיץ

    וויירפריימים ו-UI לשתי הפלטפורמות, שנבדקים כאב-טיפוס לחיץ לפני כל שורת קוד.

    2–3 שבועות
  3. 03 · פיתוח

    בונים את האפליקציה וצד השרת

    ספרינטים עם גרסת בדיקה בטלפון שלכם כל שבוע, וגם ה-API ופאנל הניהול.

    4–10 שבועות
  4. 04 · בדיקות

    בודקים על מכשירים אמיתיים

    QA על דגמי טלפון וגרסאות מערכת שונים, בטא דרך TestFlight ו-Google Play testing.

    1–2 שבועות
  5. 05 · השקה

    מפרסמים ומשפרים

    הגשה לחנויות, ניטור קריסות, אנליטיקה ורשימת עדכונים לפי השימוש.

    שוטף
[ היקף ]

שלוש דרכים להתחיל

היקפים אופייניים לתחום הזה. הערכה מדויקת מגיעה אחרי בריף קצר — בדרך כלל תוך שני ימי עסקים.

  1. אפשרות 01

    MVP

    מסע מרכזי אחד ב-iOS וב-Android, כדי לבדוק ביקוש עם משתמשים אמיתיים.

    • אב-טיפוס לחיץ
    • אפליקציה חוצת-פלטפורמות
    • פרסום בחנויות
    6–10 שבועות לקבלת הצעת מחיר
  2. אפשרות 03

    שותפות מוצר

    פיתוח ועדכונים שוטפים לאפליקציה שנמצאת בלב העסק שלכם.

    • מחזור עדכונים חודשי
    • ניטור ותמיכה
    • תכנון מפת דרכים
[ שאלות נפוצות ]

שאלות לפני שמתחילים

תשובות קצרות לשאלות שלקוחות שואלים אותנו הכי הרבה.

לשאול שאלה כל השאלות והתשובות
כבר יש לנו חנות אונליין. למה אפליקציה?

אפליקציה מוסיפה את מה שאתר לא עושה טוב: התראות פוש, כרטיס מועדון בכיס והזמנות חוזרות מהירות ללקוחות קבועים.

האפליקציה יכולה להשתמש בנתוני החנות הקיימים שלנו?

כן. אנחנו מתחברים ל-Shopify, ל-WooCommerce או למערכת שלכם, כך שמוצרים, מחירים ומלאי נשארים במקום אחד.

כרטיס המועדון עובד גם בחנות הפיזית?

כן. לקוחות מציגים קוד QR בקופה והנקודות נוספות דרך מערכת הקופה או סורק פשוט לצוות.

איך מונעים מהתראות פוש להציק לאנשים?

אנחנו מגדירים פילוחים ומגבלות תדירות, ועוקבים אחרי הסרות כדי שתראו אילו הודעות עובדות.

נייטיב או חוצה-פלטפורמות?

לרוב האפליקציות העסקיות אנחנו משתמשים ב-Flutter או ב-React Native — בסיס קוד אחד, שתי חנויות. אנחנו עוברים לנייטיב עם Swift ו-Kotlin כשהאפליקציה נשענת מאוד על חומרת המכשיר או על יכולות הפלטפורמה.

צריך גם צד שרת?

בדרך כלל כן — לחשבונות, לנתונים ולהתראות פוש. אנחנו בונים את ה-API ופאנל ניהול, או מחברים את האפליקציה למערכות שאתם כבר משתמשים בהן.

[ הצעד הבא ]

ספרו לנו על הפרויקט שלכם

ענו על כמה שאלות על העסק — ונחזור אליכם עם תוכנית, לוח זמנים והצעת מחיר תוך שני ימי עסקים.